以STEAM素養為核心的跨領域教學
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方案名稱: |
F-2 師資生素養導向教學能力增能計畫 |
活動日期
2022-05-11 至 2022-05-11 止
活動理念
1. 增進師資生素養導課程與教學設計實務力。
2. 增進師資生跨領域整合課程與教學設計實務力。
3. 增進師資生對於創客教育的了解
4. 增進師資生對於是STEAM教育的了解:即STEAM教育,即科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術學科(Arts)和數學(Maths)。
5. 增進師資生對於問題導向(problem-based learning)學習模式學科導向的認識
辦理情形
1. STEAM教育概論:說明何謂創客,創客教育與STEAM教育的定義,STEAM教育,即科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術學科(Arts)和數學(Maths),以問題導向(problem-based learning)的學習模式學科導向。分別說明這五種概念並進行策略統整。說明台灣目前推動STEAM教育的概況與計畫。
2. STEAM跨領域教學示例:如何在小學課程中進行STEAM教學,以及教案如何撰寫,並使用自然科學教學案例「名片型手機支撐架」進行教案說明活動,講師以本主題說明生活中常使用的工具可融入相關科目,包括科學、工程、數學、藝術等領域,並帶領學員進行實作。

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