STEAM 跨域教學活動
對應面向: 發展學校特色
方案名稱: N-2 科學素養導向之STEAM人才培育計畫
活動日期
2022-05-02 至 2022-05-02 止
活動時間
上午10:20-12:10
辦理地點
Google Meet 線上工作坊
參與人數
總參與人數: 28 人
本校教師: 1 人
他校教職員: 1 人
本校學生: 26 人
邀請來賓
台中市何厝國小/ 陳勝裕組長
活動理念
讓學生能知道該如何設計並教導國小生STEAM課程,讓國小學生能運用這些知識解決日常生活問題,將想法變成真實發明,燃起學生學習的興趣,也透過多種軟體的輔助與主題式課程的搭配,深入淺出引導學生學習物理原理,啟蒙學生物理世界的興趣,且可隨時隨地利用手機或平板電腦,達至學習不受限的效能。講師也有提供迷宮生產器、Algodoo、linkage…等軟體供學生學習,但若時間許可,希望能在上課時實際讓學生操作各項軟體的使用,讓學生能更加熟悉這些軟體的操作。
辦理情形
此次演講是透過講師介紹各種軟體進行STEAM以及跨領域的課程,講師在課程中介紹了迷宮產生器,教學生能運用迷宮來對國小生進行教學,接著講師介紹了Algodoo,演示利用Algodoo進行物理課程的STEAM跨域教學,讓學生能實際模擬物理領域的抽象概念,最後講師也介紹了Nearpod,教師可在Nearpod平台內匯入簡報,便能在簡報內加入不同的互動活動,例如測驗、繪圖、投票、影片等,讓學生參與課堂之中。另外,教師可收集每一位學生的答案,了解個別學生的學習狀況,並能將其中的答案與全班即時分享,有助老師進行評量學習成效。參與工作坊之學習者在課後,皆表示從研習中學習了解許多教學軟體的應用,以及如何結合這些軟體來設計STEAM課程獲益良多。
圖一:利用Algodo物理模擬軟體實際演示
圖二:嘗試利用資訊軟體模擬光的折射
圖三:透過軟體展示在不同材質下各自的摩擦力
圖四:迷宮產生器演示
圖五:英文及音樂類科的跨領域教學活動
圖六:利用NKNUBLOCK演示STEAM教學
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