故事與遊戲
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方案名稱: |
A-1 推動課程革新,落實學習品保機制 |
活動日期
2022-05-02 至 2022-05-02 止
活動時間
111年5月2日(星期一)下午12:30-15:30
活動理念
本實作研習為搭配本系一年級說演故事課程辦理,說演故事為師資培育學系師資職前專業養成中重要素養之一,因此,本系規劃相關課程進行能力培育外, 亦希冀藉由業師合作, 提供學生更豐富及多元的資源,以強化師資生的說演能量。本活動達成目標為:
達成目標
1.開發參與者肢體動作的潛能。
2.培養參與者運用肢體進行表達與溝通的能力。
3.強化參與者口語表達能力。
待改善問題
1.參與者的口語表達能力優於肢體表達的能量,未來可針對該能力開設更多的研習活動。
2.肢體活動必須搭配空間設施設備,實作空間較為不足為活動辦理的缺憾。
辦理情形
業師採實作與講座方式同時進行:
一、實作流程
專注力訓練:呈環形隊形,進行身體重心的平衡穩定及放鬆。
專注力及反應遊戲:以LI、RE、GU、BOY四個指令,進行環形活動,強化遊戲進行的專注力、速度及反應。
點和點的接觸: 依音樂節奏行走,在音樂停止後,依指令進行身體接觸。
小組點線面活動: 用遊戲進行分組活動,並請未成組個人呈現點線面的活動。
物件模擬:創造性肢動,數人一組,組成各式指定物件。
聲音場域模擬: 創造性肢動,數人一組,模擬指定場域的聲音。
溝通遊戲: 二人一組,依據題組,採一人說一人畫,以訓練溝通的清晰與完整。
二﹑講述流程
說故事後的問題提問。
繪本故事介紹。
三﹑參與者回饋:參與者共計26人,回饋問卷回收共25份,整體滿意度為100%。

老師帶領學生進行活動

老師帶領學生進行活動

老師帶領學生進行活動

老師進行活動說明

致贈感謝狀