STEAM 科學活動設計
對應面向: 發展學校特色
方案名稱: N-2 科學素養導向之STEAM人才培育計畫
活動日期
2022-03-31 至 2022-03-31 止
活動時間
上午10:20-12:10
辦理地點
智高教室
參與人數
總參與人數: 50 人
本校教師: 1 人
他校教職員: 1 人
本校學生: 48 人
邀請來賓
智高公司/ 賴聖中老師
活動理念
智高公司提供智高積木,藉由講師的講解和示範,並且運用點線面的基礎概念,讓學生做出屬於自己特色的作品,當中培養學生空間概念及想像力,同時促進學生的邏輯思考能力,在製作過程中運用科學原理不斷修改,展現擴散思考中的獨創力及精密力,讓學生具備後設認知且檢核自己的作品是否具有可行性,學生在修改的過程中可以學習到如何強健自身的心理素質,再透過STEAM的課程,激起學生的探究慾望,培養出學生面對生活挑戰的能力與態度,也將習得的學科知識套用到其他領域,達到108課綱所倡導的跨領域教學與學習。
辦理情形
第一節課一開始老師先介紹智高積木,接著示範投石機的作法,當中再帶一點簡單的物理原理,讓學生調整出各組心目中覺得最好的作品,然後開始分組競賽,這時就可以展現出哪一組做得比較好;第二節課老師教大家如何製作水力噴射車,再到戶外空地試跑,發現其中的科學原理,並且讓學生思考車子偏離軌道以及行進距離遠近的原因。
以下是學生的回饋:智高積木的玩法與運用相當多元,可因應不同的學習單元與情境去微調,大家都覺得這次的課程非常豐富。同學們表示:本次的課程讓我們學到STEAM課程的可能性,在未來撰寫教案時可以運用智高積木展現不同變化;不管是從事哪一項科學探究活動,都不是一次就可以成功,要經過不斷的修正才能達成目標,這就是本次課程最重要的探究式學習過程。
圖1 賴聖中老師的上課講解
圖2 投石機
圖3 車子的製作
圖4 學生自行做出手機架
圖5 競賽現場
圖6 上課實景
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