110-2學期通識沙龍講座:2D動畫速成與應用
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方案名稱: |
C-2 運算思維與程式設計導入各領域教學之通識課程 |
活動日期
2022-03-07 至 2022-03-07 止
活動時間
111年3月7日(星期一)下午1:30-3:20
邀請來賓
張順傑講師 /神奕科技專業講師;Reallusion Inc 亞太區經理
活動理念
透過規劃運算思維與程式教育基礎通識課程及相關講座,帶動全校師生對運算思維與程式教育之認知與重視,除了技能養成,更著重非資訊領域學生對於程式教育的興趣與自主學習能力之提升。
辦理情形
講師以自媒體快速動畫行銷趨勢,來帶入本次講座主題。目前媒體創作的行銷已經達到成本低與速度快的發展,最有效的動畫內容行銷包括:吸引眼球、正向情緒、高辨識度、引起共鳴、更多分享等等。接著講述自媒體時代虛擬網紅的發展讓市場出現改變、另類新穎的動畫行銷。最後講述Cartoon Animator 4的製作,快速動畫應用實例:1. 動態簡報2. 動畫短片行銷3. 虛擬角色經濟。Cartoon Animator 4的課堂實作有助於學生了解簡易、便利、好操作的軟體,之後製作相關動畫影片等用途更能廣泛運用於各領域。

介紹講座內容與講師

學生聽講狀況