辦理情形
林教授在本次演講中,先從AlphaGo及AlphaZero的設計理念及相關技術延伸到其未來可能發展或改善的方向,讓學生對於人工智慧的應用及可能的研究方向有了明確的認識。從其中的搜尋方法、神經網路到加入終局資訊,透過各種方向的切入及不同方式的優化,為人工智慧在遊戲上的整體效能達到更進一步的提升。除了如圍棋此類龐大但固定且有限的分支數量可透過演算法的改進及硬體效能的提升而逐漸克服,含隨機資料或不全知的遊戲儘管演算法不同,在人工智慧的幫助下仍舊有著相當驚人的成果。此次演講不只幫助學生加深對人工智慧的了解,更讓學生對將其改進或延伸到其他領域有更具體的目標。